Šiame WDBE pokalbių epizode Aarni Heiskanen interviu su NVIDIA vyresniuoju mokslininku ir sprendimų architektu daktaru Pallavi Mohanu. Jie aptaria Pallavi darbą XR ir skaitmeninių dvynių tyrimų erdvėje bei skaitmeninių dvynių ir išplėstinės realybės technologijų potencialą pastatytos aplinkos sektoriuje. Pallavi dalijasi savo kelione į dabartines pareigas NVIDIA ir kaip ji panaudoja savo patirtį virtualioje aplinkoje kurdama dinamišką virtualią patirtį.
Diskusijos temos apima:
Pallavi kelionė į dabartines pareigas NVIDIA
- Kas yra skaitmeniniai dvyniai ir kaip jie gali padėti mums sukurti tvaresnę pastatytą aplinką
- Priemonės ir technologijos, kurias Pallavi naudoja savo darbe
- Kaip technologijų raida veikia mūsų sąveiką su pastatyta aplinka
- Koks yra duomenų, mašininio mokymosi ir AI vaidmuo Pallavi darbe ir kaip ji mato jų vystymąsi ateityje
- Kaip nekilnojamojo turto vystytojai, architektai ir technologijų kūrėjai gali naudoti NVIDIA Omniverse kurdami ir diegdami naujus sprendimus
- Mintys apie ateinantį Pallavi WDBE pagrindinį pranešimą
Galite susitikti su Pallavi WDBE rugsėjo 19–20 d. ir susisiekti su ja „LinkedIn“.
Gaukite bilietus dabar!
Apie daktarą Pallavi Mohaną
Dr. Pallavi Mohan yra vyresnysis mokslininkas ir sprendimų architektas NVIDIA Vokietijoje, kur ji bendradarbiauja su Omniverse platformos institucijomis. Ji turi XR ir skaitmeninių dvynių tyrimų patirties.
Nuo pat įkūrimo 1993 m. NVIDIA (NASDAQ: NVDA) yra pagreitinto skaičiavimo pradininkė. 1999 m. bendrovės išradimas GPU paskatino kompiuterinių žaidimų rinkos augimą, iš naujo apibrėžė kompiuterinę grafiką, įžiebė šiuolaikinio dirbtinio intelekto erą ir skatina kurti metaverse. NVIDIA dabar yra visapusiška skaičiavimo įmonė, teikianti duomenų centrų masto pasiūlymus, keičiančius pramonę.
Klausykite podcast'o ir užsiprenumeruokite savo pasirinktoje podcast'o platformoje
Podcast: Leisti naujame lange | Atsisiųsti
Prenumeruoti: