Aš atsisėdau su Damonu Hernandezu Helsinkyje, esančiame Urban3, Suomijos skaitmeninės aplinkos ekosistemos namų bazėje. Aptarėme AEC Hackathon ir Damono aistrą sujungti skaitmeninius ir fizinius pasaulius.
Iš pradžių susipažinau su Damonu Hernandezu 2015 m. Lapkričio mėn. Per pirmąjį AEC hakatoną Suomijoje. „Hackathon“ sekė tokių įvykių prekės ženklo scenarijų: savaitgalį, per kurį „Hack“ komandos išsprendžia AEC pramonės problemas, pasitelkdamos naujas technologijas. Atmosfera buvo entuziastinga, įkvepianti ir mąstanti-panašiai tai, ką vėl patyriau, kai lankiau vėliau AEC hakatonus.
Renginys leidžia žmonėms bendradarbiauti iš įvairių sričių ir fono, net jei jie būtų nuožmūs konkurentai darbo dienomis. Nenuostabu, kad „Hackathon“ išaugo į pasaulinę novatorių bendruomenę nuo pat įkūrimo Silicio slėnyje 2013 m. Būdamas įkūrėjas ir vykdomasis direktorius, Damonas visada ten, skatina ir palaiko dalyvius bei užtikrina, kad viskas vyktų sklandžiai.
Tačiau šį kartą Damonas apsistoja Helsinkyje dėl kitokios priežasties: jis dalyvauja 90 dienų „Finn“ programoje, kurią sukūrė „Helsinkio Partners“-miestui priklausanti ne pelno siekianti organizacija, palaikanti tarptautines įmones ir padėdamas jiems sėkmingai Helsinkyje. Būdamas trijų mėnesių gyventoju, Damonas bendrauja su vietinėmis technologijomis ir verslo bendruomenėmis ir sukuria naujus ryšius tarp Suomijos ir JAV asmenų ir įmonių.

Buvęs „Texan“, kuris maždaug 16 metų gyveno San Fransiske, Damonas buvo 3D žiniatinklio dizaineris, „Web3D“ konsorciumo studentų direktorius, „Tech Startup“ įkūrėjas ir „Samsung Electronics“ produktų vadybininkas, paminėti tik keletą jo profesijų.
„Man 22 metus paskatino ši idėja, kur susitinka tikrasis ir skaitmeninis“, – sako Damonas. „Tikrai žiūrėdami, kaip mes galime pritaikyti šias interaktyvias 3D technologijas ir dalykus, kuriuos, manau, mano karta buvo veikiama kaip pirmoji žaidėjų banga“.
Damonas prisimena esminį incidentą, dėl kurio jis paskatino teisės mokyklos idėją. Tai buvo Neilo Stephensono 1992 m. Sci-fi romano atradimas Sniego avarija. Praėjusiais metais knyga tapo antraštėmis kaip dabar populiarios „Metaverse“ koncepcijos kilmės istorija.
Damonas nemato „Metaverse“ kaip patentuotos tam tikros įmonės žaidimų aikštelės ar svaiginančio, atjungto 3D pasaulio. Jis mums primena, kad visi išplėstinių realybės technologijų skoniai turi žodį „realybė“.
Kaip tikra ir skaitmeninė galėtų susitikti
2006 m. Stanfordo tyrimų institutas surengė „Metaverse Roadmap“ viršūnių susitikimą. Jis paskelbė planą, kuriame metaversas apibrėžė „kaip praktiškai sustiprintos fizinės realybės ir fiziškai nuolatinės virtualios erdvės konvergenciją. Tai abiejų susiliejimas, leidžiantis vartotojams tai patirti. “ Damonas palaiko šį požiūrį.
„Sukurta aplinka, tai yra etapas, kuriame gyvens visas šis skaitmeninis turinys, ir mes bendrausime. Mes negalime visiškai skaitmeninių, nes esate fiziniame kambaryje; Jūs esate fizinėje erdvėje. Jūs darote savo VR, savo AR kažkur “, – sako Damonas. „Pasinerkite man į tai, kad priešais jūsų akių obuolius būtų paslėptas monitorius.“
Jis įsivaizduoja ateitį, kurioje IoT protokolai, tokie kaip „Matter“, įgalina turtingą patirtį jūsų sukurtoje aplinkoje. Pavyzdžiui, galėtumėte žaisti žaidimą per savo televizorių, o kai įmuši įvartį, kambarys reaguoja mirksinčiomis žibintais įjungtomis ir išjungtomis. Arba galite turėti virtualų augintinį, bėgantį aplink savo namus ir reikalauti priežiūros kaip „Tamagotchi“.
Įsilaužimo statybos mąstymas
2007 m. Damonas įsitraukė į gamintojus ir namų statytojus, o tai labiau nukreipė dėmesį į sukurtą aplinką. Jis pradėjo domėtis, ar galite pritaikyti 3D ir svaiginančias technologijas statybų ir nekilnojamojo turto sektoriams.
Dėl susidomėjimo statybomis Damonas 2007 m. Įkūrė „IdeaBuilder“. Tai įmonė, kuri naudoja robotų gamybos ir svaiginančias technologijas medienos struktūroms ir namams kurti JAV. Damonas 14 metų buvo bendrovės technologijos direktorius.
2013 m. Damonas ir jo statybos sektoriaus draugai sugalvojo AEC hakatono idėją.
„Kažkas manęs vieną kartą paklausė:„ Apie ką yra AEC hakatonas? “ Ir tai, ką aš iš tikrųjų radau, yra tai, kad pirmiausia įsilaužome į mąstymą “, – aiškina jis. „Negalime tikėtis naujų būdų, kaip daryti dalykus ar galvoti apie dalykus, jei nekeisime to, kaip mes suvokiame dalykus.“


Mokymasis iš Suomijos
Damonas mano, kad Suomija ir Singapūras yra sukurtos aplinkos technologijos priešakyje. Jis be galo džiaugiasi suomių požiūriu į atvirumą ir sąveiką pagal standartus. Jis taip pat mėgsta, kaip žaidimai, statyba ir kitos pramonės šakos čia dirba ir kalbasi.
„Taigi, būdamas suomiu, tikiuosi, kad tikrai padėsiu daugiau tų bendruomenių, manau, kad, žinoma, Silicio slėnyje ir paskui kitiems, tačiau tikrai matome, kaip mes galime sujungti realų pasaulį ir skaitmeninį, kad sukurtume 3D pasaulį, kad sukurtume 3D pasaulį Dalis interneto. “
Damonas padarys trumpą pertrauką nuo viešnagės Suomijoje. Kitas „AEC Hackathon“ įvyks Ostine spalio 14–16 dienomis. Po dviejų savaičių po to hakatonas prasidės Kopenhagoje. Ankstesnis Danijos renginys pritraukė dalyvius iš 31 šalių, o tai parodo, koks vertingas hakatonas gali būti ryšių kūrimas, idėjų keitimas ir didėjančios perspektyvos.
Prieš tuos renginius galite susitikti su Damonu rugsėjo 29 d. WDBE konferencijoje antrąją dieną Taline, kur jis pasakys savo pagrindinę kalbą.
Gaukite savo bilietą!
Galite klausytis viso Damono interviu „WDBE Talks“ podcast'e.